Uma típica primeira noite de mahjong termina com quatro pessoas olhando para 144 peças e uma delas dizendo: "Acho que comi alguma coisa". Os ladrilhos raramente são o problema. A maioria dos livros de regras para iniciantes abre com tabelas de pontuação e rotações de vento antes de explicar a única coisa que um novo jogador realmente precisa: você está construindo uma mão de 14 peças com quatro sets e um par.
Esse é o cerne do jogo. Desenhe uma peça, descarte uma peça, colete sequências de três do mesmo tipo e de três peças até que sua mão se encaixe no padrão. Todo o resto, peças de bônus, pontuação regional, rotações de revendedores, podem esperar. O que se segue é o que realmente pertence a uma mesa para iniciantes: o conjunto de peças, o objetivo, a configuração, os erros que custam vitórias iniciais e como escolher um primeiro conjunto que não irá lutar contra você.
Um conjunto completo contém 144 peças e esse número não é arbitrário. Isso vem direto da estrutura do jogo: quatro cópias de cada peça que pode aparecer em uma mão.
As peças de 108 naipes fazem o verdadeiro trabalho. Três naipes, personagens, bambus e círculos, cada um variando de 1 a 9, e cada classificação é impressa quatro vezes. As 28 peças de honra não possuem nenhum número: quatro ventos (Leste, Sul, Oeste, Nãorte) e três dragões (vermelho, verde, branco), novamente quatro cópias cada. As últimas oito são peças bônus, quatro flores e quatro estações, uma cópia cada. Muitos grupos jogam um jogo de 136 peças, colocando essas oito peças de bônus de volta na caixa.
| Grupo de blocos | Tipos | Cópias de cada | Total | Pode formar uma corrida? |
|---|---|---|---|---|
| Traje de personagem | 1 a 9 | 4 | 36 | Sim |
| Terno de bambu | 1 a 9 | 4 | 36 | Sim |
| Terno circular | 1 a 9 | 4 | 36 | Sim |
| Ventos | Leste, Sul, Oeste, Nãorte | 4 | 16 | Não |
| Dragões | Vermelho, verde, branco | 4 | 12 | Não |
| Blocos bônus | Quatro flores, quatro estações | 1 | 8 | Não |
Os naipes também são o lugar mais fácil para começar a ler as peças, porque cada peça de naipe carrega um número e um padrão. Os conjuntos para iniciantes vão um passo além e imprimem um pequeno algarismo arábico e uma letra de naipe em um canto, o que remove a pausa "isso é 5 ou 7" que retarda cada primeiro jogo.
Uma mão vencedora consiste em 14 peças: quatro conjuntos mais um par. Um conjunto é composto por três peças idênticas (um pung), quatro peças idênticas (um kong) ou três peças consecutivas do mesmo naipe (um chow). O par, às vezes chamado de olho, é simplesmente duas peças idênticas.
Um exemplo torna isso concreto. Três 3 bambus, três 7 círculos, três Dragões Vermelhos, três 5 caracteres e dois Ventos Leste somam exatamente 14 peças e uma mão completa.
Duas regras surpreendem os iniciantes. Chows só podem ser reivindicados pelo jogador à sua esquerda, enquanto pungs e kongs podem ser reivindicados de qualquer assento. E as peças de honra nunca formam sequências: três Ventos Leste são um conjunto, mas Leste, Sul e Oeste não.
A curva em si leva segundos para aprender. Compre uma peça para ter 14 e, em seguida, descarte uma para ter 13 novamente. Você está sempre a uma peça útil de terminar, e é por isso que jogadores experientes falam em “esperar” em vez de “olhar”.
A configuração física é idêntica em quase todos os estilos, então aprenda uma vez e ela será útil em qualquer variante.
Os livros oficiais de regras do mahjong são longos, e a maior parte desse comprimento é pontuação. Aqui está o que reservar enquanto seu grupo aprende a mecânica.
| Estilo de regra | Peças em jogo | Tamanho da mão | O que um iniciante deve saber |
|---|---|---|---|
| Hong Kong / cantonês | 144 | 13 mais um sorteado | Pontuação leve e mãos rápidas, o primeiro estilo mais fácil |
| Oficial Chinês (MCR) | 144 | 13 mais um sorteado | Pontuação formal em leque, uma boa referência para formatos de mãos |
| Riichi japonês | 136 | 13 mais um sorteado | Adiciona declarações de yaku, dora e riichi, aprenda em segundo lugar |
| Mah-jong americano | 152 com curingas | 14, baseado em cartão | As mãos vêm de um cartão anual em vez de construção gratuita |
Novos jogadores raramente perdem por azar. Eles perdem para cinco hábitos repetíveis.
A curva inicial é curta, depois se achata na pontuação. As sessões de ensino tendem a seguir o mesmo padrão.
O salto entre o terceiro e o quarto marco é o verdadeiro teste. Jogar com as mãos abertas elimina a necessidade de lembrar o que todos descartaram; jogar sem ajuda acrescenta isso de volta. Grupos que pulam a fase de mão aberta tendem a parar ali mesmo.
Entre as sessões, a prática do manuseio das peças ajuda mais do que a leitura de regras. Jogos baseados em peças, como o dominó, treinam os mesmos hábitos de desenho, digitalização e combinação com muito menos regras, de modo que as peças pareçam familiares antes que o vocabulário do mahjong chegue.
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Um conjunto padrão possui 144 peças. Os iniciantes geralmente jogam com 136 removendo as oito peças de flores e estações, o que não altera a forma como uma mão é construída.
A mecânica não é: comprar, descartar e coletar quatro conjuntos mais um par. A parte difícil é pontuar, e você pode adiar isso por várias sessões.
O mahjong padrão é um jogo para quatro jogadores. Existem variantes para dois e três jogadores, mas quatro assentos mantêm as paredes, a ordem dos turnos e as regras reivindicadas em sua forma normal.
Um pung são três peças idênticas, um kong são quatro peças idênticas e um chow são três peças consecutivas do mesmo naipe, que podem ser reivindicadas apenas pelo jogador à sua esquerda.
Não. Jogue as vitórias da primeira mão concluída, ou um ponto por vitória, até que a construção de uma mão pare de exigir pensamento consciente.
Ladrilhos de tamanho real com cerca de 30 mm a 40 mm são lidos e embaralhados melhor quando quatro pessoas estão aprendendo. Miniconjuntos são para viagens e mesas apertadas, não para uma primeira mesa séria.